The Video Editor's Paradise

비디오 편집자의 천국

비디오 편집자의 천국: NVIDIA RTX 기반 비디오 소프트웨어인 CyberLink PowerDirector

3D 아티스트는 Adobe Substance 3D Modeler와 SideFX:Houdini에서 새로운 기능과 더 빠른 워크플로를 사용할 수 있습니다. Topaz Video AI Pro를 사용하는 콘텐츠 제작자는 이제 NVIDIA TensorRT 가속으로 사진과 비디오를 더 빠르게 향상시킬 수 있습니다.

크리에이터와 게이머는 이제 RTX 기반 PC에 설치하여 최신 NVIDIA 드라이버와 기술을 사용할 수 있는 8월 Studio 드라이버 업데이트를 사용할 수 있습니다.

이번 주의 NVIDIA Studio 크리에이티브 가속 아티스트 Stavros Liaskos는 NVIDIA Omniverse 플랫폼(OpenUSD 애플리케이션을 빌드하고 연결하기 위한 플랫폼)을 사용하여 그리스 정교회, 사원, 수도원의 물리적으로 정확한 3D 디지털 복제품을 만들었습니다.

SIGGRAPH에서 NVIDIA 설립자 겸 CEO인 젠슨 황이 Wired의 수석 작가인 로렌 굿과 Meta 설립자 겸 CEO인 마크 주커버그와 함께 한 난롯가 담소를 다시 보고 그래픽과 생성 AI의 최신 혁신에 대해 알아보세요. 각 RTX 그래픽 카드에 내장된 NVIDIA NVENC 비디오 인코더는 CPU에서 GPU의 전용 부분으로 비디오 인코딩의 계산 집약적 작업을 오프로드할 수 있습니다.

CyberLink PowerDirector는 인기 있는 비디오 편집 프로그램입니다. 이 앱은 최근 RTX 비디오 HDR에 대한 지원을 추가했으며 이제 NVIDIA NVENC HEVC Ultra High Quality 모드를 사용하여 HEVC 품질을 개선하는 설정을 추가했습니다.

새로운 기능은 비트레이트를 줄이고 인코딩 효율성을 10% 개선하여 비디오 품질을 크게 향상시킵니다. 콘텐츠 제작자는 사용자 지정 설정을 사용하여 청중에게 뛰어난 시청 경험을 제공할 수 있습니다.

알파 내보내기 기능을 통해 사용자는 알파 채널이 있는 HEVC 비디오를 내보내 비디오에 오버레이 효과를 추가할 수 있습니다. 이 기술은 투명한 배경을 만들고 애니메이션 오버레이 레이어를 빠르게 처리하는 데 사용할 수 있어 소셜 미디어 콘텐츠를 만드는 데 이상적인 선택입니다.

알파 채널을 통해 사용자는 런 길이 인코딩을 지원하는 다른 프로세서보다 HEVC 비디오를 8배 더 빠르게 내보낼 수 있으며, 파일 크기는 원본의 1%로 줄어듭니다.

Adobe Substance 3D Modeler는 아티스트, 가상 효과 전문가 및 디자이너를 위한 다중 표면 3D 조각 도구입니다. 이 도구는 AI 기반 지오메트리 기능인 Block to Stock을 출시하여 복잡한 모양의 프로토타입을 더 빠르게 제작할 수 있게 되었습니다. 이 기능을 사용하면 거친 3D 모양을 더욱 정교하고 모양이 비슷한 기존 3D 모델로 빠르게 대체하여 단시간 내에 매우 세부적인 모양을 만들 수 있습니다.

모델링, 애니메이션, 조명을 위한 3D 절차적 소프트웨어인 SideFX - Houdini의 최신 20.5 버전에는 NVIDIA OptiX 8과 NVIDIA의 셰이더 실행 재정렬 기능이 Karma XPU 렌더러에 추가되었습니다. 이는 NVIDIA RTX GPU에서만 사용 가능합니다.

이러한 새로운 기능을 통해 계산 집약적인 작업이 RTX GPU에서 최대 4배 더 빠르게 실행됩니다.

Topaz Video AI Pro는 노이즈 감소, 선명도 향상, 사진 및 비디오 확대에 사용되는 강화 소프트웨어입니다. 이 소프트웨어는 GPU 멀티 코어 구성을 위한 TensorRT 가속을 추가하여 GPU 멀티 코어 병렬 처리를 가능하게 하고 렌더링 속도를 크게 높였습니다. GPU 듀얼 코어를 사용하면 GPU 싱글 코어 시스템에 비해 렌더링 속도가 최대 2배까지 빨라지고 GPU 코어가 빠를수록 렌더링 속도가 빨라집니다.

가상의 그리스 문화 유적지가 눈을 사로잡는다

비주얼 커뮤니케이션 회사 Reyelise의 현 총괄 매니저인 스타브로스 리아스코스는 모든 사람이 가상 현실(VR)로 30곳 이상의 그리스 문화 유적지를 탐험할 수 있는 몰입형 작품을 만들었습니다.

리아스코스는 이 프로젝트를 작년에 세상을 떠난 아버지에게 바쳤습니다.

그는 "아버지는 저에게 인내심의 가치를 가르쳐 주셨고, 불가능한 것은 없다고 믿게 해 주셨습니다."라고 말했습니다. 그의 지혜와 가르침은 매일 저에게 영감을 줍니다. Liaskos는 OpenUSD를 사용하여 NVIDIA Omniverse로 모델을 가져온 후, XR 장면을 패키징하여 NVIDIA Omniverse Create XR 공간 컴퓨팅 애플리케이션이나 Unity 엔진을 사용하여 VR 헤드셋으로 스트리밍할 수 있도록 하여 몰입감 있는 시청 경험을 제공했습니다.

Liaskos는 "이 접근 방식은 이러한 장소의 건축적 아름다움과 문화적 중요성을 더욱 두드러지게 보여줄 수 있을 것입니다. 시뮬레이션은 깊은 영적인 공간을 방문할 때 거부할 수 없는 평온함과 안정감을 재현하기에 충분히 좋아야 합니다."라고 말했습니다.

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